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UNSER TEAM

EMPAMOS hat Mitspieler*innen aus VIELEN DISZIPLINEN

Das EMPAMOS-Projekt verzahnt UNTERSCHIEDLICHE DIZIPLINEN miteinander. Und weil wir gar nicht sagen können, welche Disziplin für unser Projekt am wichtigsten ist, überlassen wir die Reihenfolge, in der wir uns auf dieser Seite vorstellen, dem ZUFALL...
Alexander Schneider
Doktorand
Fakultät Informatik, TH Nürnberg
Data Science
Spielanalyse
Alex hat Informatik an der TH Nürnberg und der FernUni-Hagen studiert. Er arbeitet an der Fakultät Informatik als Wissenschaftlicher Mitarbeiter und forscht empirisch nach Spiel-Design-Elementen in Brettspielen mit Hilfe von maschinellem Lernen und künstlicher Intelligenz im Rahmen seiner Promotion zusammen mit der Gruppe Kognitive Systeme der Universität Bamberg.
Prof. Dr. Thomas Voit
Wirtschaftsinformatiker
Fakultät Informatik, TH Nürnberg
Unternehmen
Kultur
Bildung
Projektleitung
Spielanalyse
Thomas lehrt und forscht seit 2014 zum Thema Gamification an der Fakultät Informatik der Technischen Hochschule Nürnberg. Zuvor war er in der Automobilindustrie tätig, wo er ein Gamification-Projekt zur Motivation von Führungskräften für neue Führungsrollen initiierte und leitete. Seit Ende 2016 leitet er das Forschungsprojekt EMPAMOS in Kooperation mit dem Deutschen Spielearchiv Nürnberg.
Anette Stumptner
Community Managerin
Forschungs- und Innovationslabor Digitale Lehre (FIDL), TH Nürnberg
Bildung
Projektkoordination
Entwicklung & Transfer
Anette ist seit 2022 zuständig für den Auf- und Ausbau der EMPAMOS-Community und sorgt für die Weiterentwicklung des Ausbildungsprogramms. Sie arbeitet als EMPAMOS-Coach und beteiligt sich aktiv an der fortlaufenden Produktentwicklung. Zuvor arbeitete sie viele Jahre an der FU Berlin in verantwortungsvollen Positionen und ist von Haus aus Diplom-Geografin.